Türkiye’nin son yıllarda en değerli ihracat dallarından biri olarak dikkat çeken taşınabilir oyun kesimi gün geçtikçe büyümeye devam ediyor. Pandemi nedeniyle ilginin son iki yılda tepe yaptığı dijital oyunlar, çocukların gelişimine olumlu ya da olumsuz önemli tesirler yapabiliyor. Bu yüzden ebeveynlerin çocuklarının oynadığı dijital oyunların niteliği ve içerdiği öğelere konusunda dikkat etmeleri gerekiyor.
Uygulama marketleri oyunlara erişim noktasında tavsiye niteliğinde ihtarlar koysa bile, bilhassa ebeveynlerinin aygıtlarından marketlere erişim sağlayan çocukların kendilerine olumsuz tesirler yapabilecek oyunlara ulaşımında mani olacak bir düzenek bulunmuyor. Bu yüzden çocuklar marketlerde erişime açılan tüm oyunlara rastgele bir sınırlama olmadan ulaşma imkanına sahip olabiliyor.
Taşınabilir oyun bölümünde 2015 yılından bu yana faaliyet gösteren ve bilhassa çocuklara yönelik inançlı içerikler üreten Mayadem ise çocukların oynadığı oyunlarda gelişimlerine olumsuz tesir sağlayabilecek öğelerin bulunmaması ismine tüm oyun geliştirme süreçlerini psikologlar nezaretinde gerçekleştiriyor.
Mayadem’de 2018 yılından bugüne misyon yapmakta olan Uzman Gelişim Psikoloğu Çağla Parıltı Ünal mevzu ile ilgili “Mayadem çocuklar için kaliteli ve muteber içerikler üretmeyi hedef edinmiş bir oyun firması. Burada içerik üretilirken çocuğun gelişimsel özellikleri ve muhtaçlıkları göz önünde bulundurulur, gelişimin nasıl desteklenebileceği birinci etapta düşünülür. ‘Çocuğun bulunduğu gelişimsel periyodun muhtaçlıkları nelerdir ve Mayadem bu gereksinimlerin karşılanmasına, çocuğun potansiyelini gerçekleştirmesine üreteceği içerikle nasıl bir katkı sağlayabilir?’ sorusu sürekli sorulur. Bir gelişim psikoloğu olarak çocukla buluşacak içeriklerin bu halde şuurla ve titizlikle hazırlanmasından memnunluk duyuyorum.” dedi.
Mayadem’de 2020 yılından bugüne vazife yapmakta olan Psikolog Mehmed Nihad Özkaya mevzu ile ilgili;
“Dijital oyun da kitaplar, dizi/filmler üzere özünde birer içeriktir. İnsanlığa, bireye yararlı olabilecek, ufuk açıcı, öğretici kitap ve sinemalar olduğu üzere dijital oyunlar da vardır. Bu içeriklerle vakit geçiren bizler aslında onları birer yemek üzere tüketiyoruz. Özensiz hazırlanmış, katkı unsurlu, insan vücuduna yararı olmayan yemekler olduğu üzere vücuda son derece yararlı, dengeleyici, doyurucu, itinayla hazırlanmış hatta ve hatta bir sanat yapıtına benzeyen yemekler de mevcuttur. Bu durumda bizler tıpkı sofradaki gösterdiğimiz hassasiyeti, kendimiz ve çocuklarımız için – nasıl her şeyin organik ve doğalını seçiyorsak – dijital oyunları da bu hassasiyetle ‘oluşturmalı, seçmeli ve tüketmeliyiz’. Mayadem bu hassasiyetle yola çıkarak yalnızca içerik değil dijital eserler üretmeyi gaye edinmiştir.” dedi.
Bahis ile ilgili açıklamalarda bulunan Mayadem CEO’su Uğur Tılıkoğlu “Mobil oyunlar günümüzde kaçınılmaz olarak değerli bir yere sahipken; pandemi şartları sonrası eğitimini dahi internet üzerinden almak durumunda olan çocukların ve gençlerin taşınabilir oyunlara ilgisinin ve erişiminin değerli ölçüde arttığını gözlemliyoruz. Biz Mayadem olarak çocuklara yönelik inançlı ve gelişimlerine katkı sağlayacak oyunlar üreten bir firma olma emeli ile çıktığımız yolda, geleceğimiz olan çocukların inançlı, eğlenceli ve eğitici oyunlara erişimini sağlamak için çalışıyor, oyunlarımızın çocukların yaşına uygun öğelere sahip olmasını birinci öncelik olarak görüyoruz. Bu yüzden ürettiğimiz oyunların tüm etaplarında yer almak üzere takımımızda yer alan psikologlar nezaretinde süreçlerimizi yürüterek çocukların gelişimine olumlu katkılar sağlayacak oyunlar üretiyor ve bölümümüzdeki tüm firmalara da faaliyetlerini bu biçimde yürütmeleri tarafında davette bulunuyoruz. ” halinde konuştu.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı