Eğitimi baştan sona şekillendiren koronavirüsün tesirleri, kalıcı hale geliyor. Hem yüz yüze hem de uzaktan eğitimin bir ortada yürütüldüğü hibrit modeller, birçok ülkede yeni eğitim öğretim periyotları için uygulanmaya hazırlanılıyor. Bu noktada eğitimde şahsileştirilmiş, sürükleyici, yenilikçi ve 3 boyutlu öğrenme ortamları sunan sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerine olan ilgi de artıyor.
Sanal ve artırılmış gerçeklik ögelerini bir bilgisayarda bir ortaya getiren teknoloji firması zSpace ise sunduğu uygulamalarla dersleri farklı, pratik ve etkileşimli hale getiriyor.
Eğtimin geleceği hakkında bilgi veren zSpace Türkiye Müfredat ve Eğitim Tasarım Uzmanı Elif Çilek Ataman, “Teknoloji, eğitimin emelini klâsik öğretimden daha çok öğrencilerin nasıl öğrendiklerini keşfetmeleri için güçlendirmeye yönelik dönüştürmüş durumda. Birebir vakitte ferdileştirme gayreti sayesinde, ferdî öğrenme tarzları eğitimin geleceğinin merkezinde yer alıyor. Artan teknolojik gelişmelerle birlikte, yenilikçi ve uygulamalı tahsili içerecek formda gelişmesini gerektirmektedir” dedi.
Uzaktan eğitim kalıcı hale geliyor
Koronavirüs sonrasında uzaktan eğitim ve hibrit eğitim modelleri kalıcı hale geliyor. Bu nedenle zSpace uygulamalarına talebin daha da artması bekleniyor.
Öğrenciler sınıfta değilken deneyimsel öğrenmeyi direktörün sıkıntı olduğunu belirten Ataman, “Uzaktan ve yüz yüze eğitimde sınıflarda öğrenci verimliliğini artırmak için harmanlanmış bir öğrenme yaklaşımını benimsemenin kıymet arz etmektedir. Bu nedenle uygulamalarımıza olan ilgi ve talepler artış göstermektedir. Vakitle bu ilginin ve taleplerin daha da artacağını varsayım ediyoruz” diye konuştu.
Ataman bu noktada zSpace’in sağlayacağı yararları ise şu formda sıraladı: “Hibrit öğrenme ortamlarında zSpace, öğrencilerin kişisel gereksinimlerine nazaran işbirliğine ve farklı öğrenme tarzlarına uygun eğitim içerikleri sunar. zSpace sürükleyici, uygulamalı, kapsayıcı ve 3 boyutlu eğitim içeriklerini ve duyusal uyaranları kullanarak, öğrencilerin deneyimleyerek öğrenmesini sağlar. Öğrenciler klâsik sınıflarda erişemeyecekleri objeleri görselleştirebilir, etkileşime girebilir ve hissedebilir. zSpace ile öğrenciler derslere faal olarak katılıyor, 21. yüzyıl marifetlerin sergiliyorlar ve öğrenmeye daha istekli oluyorlar.”
Öğrenmeyi kolaylaştırıyor
Eğitimde sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisinin öğrencilerin alıştıkları teknolojinin ötesinde, yeni dünyalar keşfedebileceği, yenilikçi, sezgisel ve ihtilal niteliğinde bir öğrenme tecrübesi sunduğunu belirten Elif Çilek Ataman “K12 Eğitiminde zSpace uygulamaları, öğrencileri müfredatla uyumlu öğrenme tecrübeleri ile buluşturur. Öğrenciler, disiplinlerarası mevzulara odaklanarak birden fazla müfredat alanında kavramlar hakkında bilgi ve anlayış oluştururlar. zSpace, öğretimi ve öğrenmeyi merak ile destekleyen, tecrübeler ve ortamlar sağlar. Öğrenciler sorular sorarak, bilgi toplayarak, modeller geliştirerek, fikirleri test ederek, dataları tahlil ederek ve sonuçlar geliştirerek öğrenirler. Öğretmenler için ise öğrencilere ders boyunca yardımcı olacak araçlar ve kaynaklar oluşturarak öğrenmeyi kolaylaştırır” dedi.
Kalbin içinde gezecekler
zSpace içeriğinde yer alan her uygulama, müfredat kazanımlarına uygun tasarlanmış aktiflikleri içerdiğini belirten Ataman, zSpace ile yapılabilecekler hakkında ise şunları kaydetti “Örneğin fen derslerinde kalbin yapısının ve işleyişinin öğrencilere anlatılması her vakit olmuştur. Yıllar boyunca öğretmenler, öğrencilere nasıl bir yapıya ve işleyişe sahip olduğunu göstermek için kalp diseksiyonları yaparlar. Lakin öğrenciler kalp artık çalışır durumda olmadığı için kalbi atarken gözleyemezler. Ya da kalbin odacıklarının, kapakçıklarının ve damarların daha ince detaylarını göremezler zira hepsi birbirinin üzerine katlanmış formdadır. Lakin zSpace ile bu süreç öğretmen ve öğrenci yararına yönelik bir değişiklik oluşturmaktadır. Öğrenciler zSpace kalemini kullanarak kalbin kapakçıkları ortasında gezinebilirler. Nasıl çalıştığını anlamalarına yardımcı olmak için kalbi kesimlere ayırabilir ve aksine çevirebilirler. zSpace, öğrencilerin iki boyutlu bir biçimde değil, 3 boyutlu bir biçimde anlamalarını geliştirmelerine imkan tanıyan daha derin bir etkileşim seviyesi ve daha derin bir öğrenme seviyesi oluşturur.”
Yaşayarak öğreniyorlar
Klasik eğitim modellerinin yerini şahsileştirilmiş, sürükleyici, yenilikçi ve 3 boyutlu öğrenme ortamları sunan sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin aldığını aktaran Ataman, “Sanal gerçeklik, eğitici içeriğin öğrencilere aktarılma sistemini dönüştürerek merakı teşvik eder, ilgiyi artırır ve klasik sınıf ortamlarında her vakit mümkün olmayan görselleştirmeler sunar” diye konuştu.
Bu formda öğrencilerin yaşayarak öğrendiğini tabir eden Ataman, “Bir lise öğrencisi sınıf ortamında kasları öğrenirken, bir görüntü izlemek ya da kitapta okumak yerine zSpace ile sanal bir kolu hareket ettirebilir ve açıkta bir pazı kasının kasılmasını görebilir. Öbür bir zSpace uygulamasıyla öğrenciler aslında bütün bir devre kartı inşa edebilirler. Birebir vakitte motorları çalıştırabilir, ışıkları yakabilir vb. halde devre elemanlarını birleştirme yapabilirler. Tıpkı vakitte plastik, metal, cam üzere çeşitli materyallerin iletkenliğini test edebilirler. Öğrenciler zSpace uygulamaları ile araştırma sürecini kullanır, dataları toplar ve tahlil yaparlar” dedi.
Ataman’ın verdiği bilgilere nazaran zSpace daha derin öğrenmeyi geliştirmeye yardımcı oluyor. Öğretmenlerin evvelce kurdukları aktiflik düzenekleri kaybolmaz ve bir sonraki ders için hepsinin tekrar hazırlanmasına gerek kalmaz. Sistem tıpkı vakitte öğrencilerin çalışmalarını da kaydederek öğretmene gönderilmesine imkan veriyor.
IŞTE ZSPACE’İN KİMİ ENTERESAN UYGULAMALARI
LEOPOLY: Mimariden otomotive, besinden turizme kadar her alanda 3D modelleme yapılıyor. Sistemin en temelini öğretmek ismine bu uygulama kritik ehemmiyet taşıyor. Uygulama, öğrencilere 3 boyutlu objeler tasarlama ve bunları baskıya hazırlama üzere bahislerde yardımcı oluyor.
FRANKLIN’S LAB: Öğrencilere elektriksel kavramlar ve arızalı devrelerdeki sıkıntıları tespit etme hususlarında rehberlik ediyor. Bir öbür enteresan uygulama da GEOGEBRA. Öğrenciler bununla matematikte fonsiyonları, geometriyi, cebiri yeniden 3D sistemiyle çok daha kolay kavrayabiliyor.
ZSPACE STUDIO: Bu uygulamadaki galeriden binlerce 3D modelini kıyaslayabilir, kesimlerine ayırıp inceleyebilir, ölçme yapabilir ve bunlara açıklayıcı notlar ekleyebilirsiniz. Kalp modeli ile zSpace kalemini kullanarak kalbin kapakçıkları ortasında gezinebilir, hatta nasıl çalıştığını anlamak için kalbi kesimlere ayrılabilirsiniz
NEWTON’S PARK: Daha çok fizik ve bilim teknik dersleri düşünülerek hazırlanan Newton’s Park’ta ise kuvvet ve harekete dair bilgileri derinleştirmek ismine deneyler yapabilirsiniz. Hatta projeleri daha da geliştirerek kendi deneylerinizi tekrar sanal ortamda oluşturabilirsiniz. Ayrıyeten fizik kanunlarını Jüpiter yer çekiminde anlık olarak inceleyebilirsiniz.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı